Илон Маск пообещал снять свою «Одиссею» с помощью ИИ до конца года

63

23.07.2026

Илон Маск анонсировал собственную экранизацию «Одиссеи» Гомера. Полнометражный фильм он планирует создать с помощью генератора видео Grok Imagine и выпустить до конца 2026 года — всего через несколько месяцев после выхода «Одиссеи» Кристофера Нолана.

«Grok Imagine сделает исторически точную полнометражную версию “Одиссеи”, верную искусству Гомера, до конца этого года», — написал Маск в соцсети X.

Одновременно он опубликовал созданный с помощью ИИ ролик продолжительностью около трех минут со сценой встречи Одиссея и нимфы Калипсо. 

Автор ролика — AI-креатор, работающий под именем Heavy Pulp. Он экспериментирует с Grok Imagine как с виртуальной съемочной площадкой: отдельно задает внешность персонажей, голос, акцент, мимику и эмоциональную игру, а затем монтирует сгенерированные фрагменты. Именно его 3-минутную сцену Маск использовал, анонсируя будущий фильм. 

Пока проект существует прежде всего в виде заявления Маска. Не сообщается ни о бюджете фильма, ни о производственной команде, ни о продолжительности будущей картины, ни о способе ее распространения. Известны два основных параметра: фильм должен быть полнометражным и появиться до конца 2026 года.

От критики Нолана — к собственной «Одиссее»

Идея появилась на хорошо подготовленной почве. Маск уже несколько месяцев публично критикует экранизацию «Одиссеи» Кристофера Нолана, вышедшую в прокат 17 июля.

Одним из главных поводов стал кастинг. В частности, Маск выступал против выбора Лупиты Нионго, сыгравшей в фильме Елену Троянскую и Клитемнестру, и Эллиота Пейджа, исполнившего роль Синона. Спор вокруг соответствия актеров историческим и литературным персонажам начался еще до премьеры и продолжился после выхода картины.

В обсуждениях альтернативной экранизации появилось предложение выделить Мелу Гибсону $100 млн на собственную «Одиссею» — с исторически точными кораблями, оружием и доспехами. Маск дал понять, что готов поддержать эту идею. Затем появилась уже более конкретная версия проекта — полнометражная картина, которую должен создать Grok Imagine.

При этом понятие «исторической точности» применительно к «Одиссее» имеет очевидные ограничения. Поэма Гомера соединяет представления о реальном древнегреческом мире с мифологией: в путешествии Одиссея участвуют олимпийские боги, циклоп Полифем, сирены, волшебница Цирцея, нимфа Калипсо и другие мифические персонажи. 

Тем не менее именно «историческая точность» стала одним из главных пунктов, которыми Маск противопоставляет будущую AI-версию фильму Нолана.

91 съемочный день против нескольких месяцев генерации

Практически одновременно зрителям предлагают две экранизации одного из древнейших текстов европейской литературы, созданные принципиально разными способами.

Производственный бюджет «Одиссеи» Нолана оценивается в $250 млн. Еще около $100–125 млн, по различным оценкам, Universal могла потратить на маркетинг картины. Съемки заняли 91 день. Причем Нолан закончил их на девять дней раньше запланированного срока.

Картина стала первым полнометражным фильмом, целиком снятым на пленочные камеры IMAX. Для производства использовали в том числе новое поколение камер и специально разработанный звукопоглощающий корпус, который позволил снимать диалоговые сцены на IMAX-пленку с синхронной записью звука.

За время производства команда отсняла 2,1 млн футов пленки — это более 640 километров материала. Нолан снимал не только в павильонах. Значительная часть производства проходила на реальных локациях и в море. Съемочная группа работала в нескольких странах, в том числе в Греции, Италии и Марокко. Четыре месяца производства были связаны со съемками морского путешествия Одиссея.

В результате получился фильм продолжительностью 2 часа 53 минуты. Только прокатная IMAX-копия такой картины содержит около 11 миль пленки.

Об итогах первого уикенда и маркетинговой кампании фильма Нолана мы писали ранее.

Модель Маска должна выглядеть совсем иначе

Grok Imagine — генератор изображений и видео компании xAI. Его последняя версия умеет создавать видео со звуком и речью, однако одна генерация пока ограничена 15 секундами и разрешением до 720p. Поэтому полнометражный фильм придется собирать из множества коротких сцен, сохраняя между ними визуальную последовательность персонажей и пространства. 

Масштаб задачи хорошо показывает арифметика. Фильм продолжительностью два часа содержит 7200 секунд экранного времени. При максимальной длительности одной генерации в 15 секунд это минимум 480 отдельных фрагментов, если каждый из них окажется пригодным с первой попытки и фильм будет собран исключительно из максимально длинных генераций.

У Нолана исходным материалом стали более 600 километров физической пленки. У проекта Маска исходным материалом должны стать сотни или тысячи сгенерированных видеофрагментов.

Иллюстрации: tatlerasia.kz, Х, ChatGPT